游戏目标
玩家的目标是让手中牌的点数总和尽可能接近或等于“10点半”,但不能超过10点半。如果超过,就算“爆掉”(输掉)。
牌的点数计算
A牌:算作1点。
数字牌(2-10):按面值计算点数(如2就是2点,10就是10点)。
花牌(J、Q、K):每张算作半点(0.5点)。
游戏流程
1. 发牌:通常由一名庄家(可以是玩家或电脑)发牌。每位玩家最初获得两张牌,庄家自己也可能发两张牌(一张明牌,一张暗牌)。
2. 要牌:玩家根据自己手中的点数决定是否“要牌”(再拿一张牌)。玩家可以多次要牌,直到满足或爆掉。
3. 停牌:如果玩家认为点数足够接近10点半,可以选择“停牌”(不再要牌)。
4. 比较点数:所有玩家停牌后,庄家亮出暗牌,并根据规则要牌或停牌。然后比较玩家和庄家的点数:
如果玩家点数超过10点半,玩家自动输掉。
如果庄家点数超过10点半,庄家输给所有未爆的玩家。
如果双方都未爆,则点数更接近10点半的一方获胜。如果点数相同,通常平局(不输不赢)。
特殊规则
10点半:如果玩家正好拿到10点半(例如一张10和一张花牌),通常被视为最大的牌,直接获胜(除非庄家也有10点半)。
五张牌:有些变体中,如果玩家要满五张牌仍未爆掉,自动获胜(无论点数大小)。
策略提示
如果手中点数较低(如低于7点),建议要牌以增加点数。
如果手中点数较高(如8点以上),谨慎要牌,以免爆掉。
观察庄家的明牌,推测庄家的可能点数。
如果你有具体问题或想了解更详细的规则,欢迎随时问!
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